大家覺得腳色還夠嗎?
遊戲也出了一段時間了感覺腳色增加的速度有點慢
大家覺得現在的數量還行嗎?
<div></div> 角色當然越多越好,不過平衡性也會越來越難搞
現階段算是蠻平衡了,辛梅塔攻擊距離有點IMBA就是了 英雄現在真的太少了
每場遊戲甚至是每場比賽幾乎都同個組合 我覺得角色是越多越好
不過 萊茵哈特 安娜 感覺很必要
幾乎每個圖都很需要 這樣並不是很好
應該要出個另一個主坦 wayne911010 發表於 2017-2-5 05:05 PM static/image/common/back.gif
英雄現在真的太少了
每場遊戲甚至是每場比賽幾乎都同個組合
每場同組合 跟英雄太少其實是兩回事吧…
說到底鬥陣特攻就是槍戰遊戲
要從不同的武器中找出新的特色給新的英雄作裝備
但那有這麼多種有特色的新武器??
隨便亂加的話被人說敷衍 沒特色
加的太強又被說 破壞平衡
現在的角色剛算了一下有23個了
我覺得不算太少了 再加也可以 不加也ok
加的話希望是有特色 不要弄出重覆性太高的角色
以前的槍戰型遊戲搞不好武器還沒有23種多= =(指類型) 步槍 狙擊槍 火箭筒 之類的
若是格鬥遊戲的話搞不好還沒有23個人可以選XDD
比賽幾乎都同個組合只能說 這些組合被認為是強勢角色
法拉 源氏 死神 札莉雅 安娜 路西歐 大約就這幾個
個人覺得會一直出現就是太強 砍幾刀就會減少出現率了
不出現的角色 就是還太弱 多UP幾次就會常出現了XD
也就是平衡還沒達到而已
最好例子是小美跟辛梅塔
之前的更新把小美大招弄大了範圍 大輻增加控場能力 一度用小美的人的大增
後來又砍弱集氣速度 就又變少很多了
這次辛梅塔也是一樣 把射程弄長了…角色被強化了 競技就常會看他出現了
下次安娜被弱化了出現率就會變低了
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話說 又有新角準備製作了!!
金剛拳!!!! 角色還好啦 就是平衡開始出現問題 大錘的輸出也太高吧 不得不說 角色的多寡要看遊戲的平衡下去分配的<br><br><br><br><br><div></div> 角色出的速度的確蠻緩的
但是在品質及平衡上,我覺得這是肯定的
某遊戲則是出新角就讓它超OP,藉此出場率增加
製造一些風潮後,就會有些人員回流
然後在下一次改版砍它,砍不購下下一次再砍
不斷地做更新
各自都是好的,至少有在做事 角色數量其實還好
組合方面嘛 那是META的關係
其實OW的平衡已經是算好的了 數量倒是還好~
BZ一直的一代一神的壞習慣倒是沒變~
所以令人覺得好像一直撞到一樣的~ 我覺得還可以阿,當然希望能多一點
,但是寧缺勿濫,不要為了一些商業利益捨棄遊戲品質 角色當然越多越好
但品質都是一個重要地方
希望一季最小出一隻新英雄
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